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  • TA专家(Base 福建宁...

    40-70万 | 深圳市 | 初中 | 无经验

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    工作地点:福建宁德任职要求:1、深入了解Unity的渲染流程;2、在大型项目中深度使用Unity.URP渲染管线;3、对美术风格敏感,能用技术手段提升画面表现力,能开发特殊效果;4、精通Shader开发, 精通PBR流程, 通过Substance/Quixel等制作高级...
  • 海外游戏市场营销

    30-60万 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    【岗位职责】1、 统筹海外游戏产品在海外市场的推广和营销,协调公司内外部信息,优化整合线上线下推广资源,为产品最终结果负责;2、 针对产品特点、市场环境和竞品进行分析,确立产品定位,锁定目标市场,制定产品发行策略;3、 根据海外游戏产品战略与具体目标,制定与实施手游产品...
  • 行政前台 相同职位

    7-8万 | 深圳市 | 本科 | 无经验

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    PS:投递简历时请附上您的生活照一张~【岗位职责】核心接待与形象展示 (40%)1、专业、热情地接待所有来访者,并进行准确登记与引导,创造积极的第一印象。2、甄别与应对不同类型访客(如客户、面试者、供应商),并做出恰当安排。3、接听总机电话,精准转接并做好留言记录,展现...
  • slg游戏客户端开发工程师

    15-40万 | 深圳市 | 本科 | 无经验

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责主导SLG类游戏客户端核心架构设计、开发与迭代优化,聚焦游戏画面呈现、交互体验与玩法落地,契合精品化游戏研发理念,保障客户端高效、稳定、流畅运行。牵头负责客户端核心模块(如战斗表现、UI交互、资源加载、网络同步、多端适配等)的设计与开发,攻克图形渲染、性能优化、...
  • 高级SLG主服务器开发

    14-30万 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责- 负责SLG类游戏主服务器核心架构设计、开发与优化,主导服务器端技术方案落地,保障服务器高并发、高可用、低延迟运行。- 牵头解决服务器开发过程中的核心技术难题,包括但不限于分布式部署、数据一致性、性能瓶颈优化、防作弊机制搭建等。- 负责服务器端模块的需求拆解、...
  • Golang后台服务器

    18-35万 | 深圳市 | 初中 | 无经验

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责1. 作为服务器核心开发者,负责小游戏服务器端架构设计、开发与维护,保障服务高可用、高性能3.开发游戏核心玩法逻辑的服务器端实现,如用户数据管理、关卡系统、排行榜等。3.设计并实现游戏内购系统,包括支付流程、订单管理、防作弊机制等核心功能4.与客户端开发团队紧密...
  • 3D美术内培生

    1-2万 | 成都市 | 初中 | 无经验

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    1.艺术设计/3D动画等相关专业毕业或大四实习生。2.要求要有扎实的美术基础,提供美术作品(包括素描,色彩,速写),对次时代场景建模感兴趣。3.培训时间4个月左右。4.培训免费,其过程中也不收取任何费用。5.培训通过公司考核后,成为正式员工留在公司工作。6.热爱游戏事业...
  • 高级SLG主服务器开发

    14-30万 | 成都市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责- 负责SLG类游戏主服务器核心架构设计、开发与优化,主导服务器端技术方案落地,保障服务器高并发、高可用、低延迟运行。- 牵头解决服务器开发过程中的核心技术难题,包括但不限于分布式部署、数据一致性、性能瓶颈优化、防作弊机制搭建等。- 负责服务器端模块的需求拆解、...
  • slg游戏客户端开发工程师

    15-40万 | 成都市 | 本科 | 无经验

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责主导SLG类游戏客户端核心架构设计、开发与迭代优化,聚焦游戏画面呈现、交互体验与玩法落地,契合精品化游戏研发理念,保障客户端高效、稳定、流畅运行。牵头负责客户端核心模块(如战斗表现、UI交互、资源加载、网络同步、多端适配等)的设计与开发,攻克图形渲染、性能优化、...
  • 假期居家兼职—狼人杀主播

    5-10万 | 成都市 | 初中 | 无经验

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    【兼职】狼人杀-线上居家自营平台,2000W注册玩家的狼人杀平台,直招!无任何付费!时间周期:12点到24点工时:5小时(任选)薪资:底薪+提成+平台福利+大厅福利12元-50元/小时底薪+60%礼物提成。注:底薪是周结算。提成即时结算。平台福利:1.上6天班,发7天工...
  • 风格化贴图(内培)

    1-6万 | 成都市 | 初中 | 无经验

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    岗位说明:· 此岗位接受大四实习生和25年应届毕业生;· 免费培训,专业老师指导,不收取任何费用;· 培训期间购买商业意外险,给你满满的安全感;· 基础培训2个月+考核通过进入项目实训2个月,项目培训阶段设 有项目补贴,项目内培期间有机会获得1-3k项目奖金哟~~·...
  • 次世代角色模型师

    8-15万 | 成都市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    级别不限:初-中-高级(薪资区间非上下限,面试后根据作品能力定薪)项目风格:古风、写实、风格化等~参与项目x20、L36等~角色模型/MD/贴图/毛发类均可~岗位职责:1.根据项目要求制作高品质的次时代角色模型; 2.负责角色、怪物、服装、武器、道具、坐骑等制作;岗位...
  • 媒介商务

    15-25万 | 成都市 | 本科 | 无经验

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责: 1、负责游戏营销上下游供应商(如KOL、平台渠道、媒体、异业合作、内容制作机构等)的筛选、谈判与合作签约,建立完善的供应商资源库,制定供应商分级管理机制,定期评估供应商服务质量与性价比,优化供应商体系,确保项目执行过程中资源的稳定性与高效性; 2、整合内外部...
  • 原画场景美术师

    10-25万 | 成都市 | 大专 | 无经验

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    工作职责:1.负责游戏中原画场景的设计与完稿;2.按照质量和要求完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。职位要求:1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强;2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素;3.4年以上游戏行业工作经验,美术品质的输出能够达...
  • 游戏特效

    15-25万 | 成都市 | 大专 | 无经验

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    高级特效美术师(级别不限,目前初级以上皆有需求)岗位要求:1.根据项目要求制作游戏内相应特效。3年以上游戏特效项目经验2.精通主流引擎UE4或Unity,辅助软件3Dmax,PS任职资格:1.有扎实的美术功底,动画制作功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造...
  • Unity资深客户端开发工...

    25-40万 | 成都市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    职位描述1. 负责活动与小游戏开发 ,确保功能稳定上线2. 与策划、服务端及美术团队紧密合作 ,实现活动策划方案的高质量落地。3. 针对活动需求 ,进行系统设计、模块开发、性能优化与BUG修复。4. 积极主动帮助团队解决基本的开发问题或是效率问题5. 持续优化...
  • 游戏3D场景

    10-20万 | 成都市 | 大专 | 无经验

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    岗位要求:专业技能:1、熟练使用 Blender/Maya/3ds Max(至少精通其一)+ ZBrush 高模雕刻2、掌握 Substance Painter 全流程材质制作,熟悉PBR流程3、具备 Unity/Unreal Engine 场景搭建经验,了解LOD、光...
  • 游戏特效(中高级、资深)

    10-25万 | 成都市 | 大专 | 无经验

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    一、岗位职责:1、主导游戏特效技术方案,有高水平的技术理解力,对游戏机制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高质量的视觉特效,并且能够评估和优化效果。2、精通各种相关软件和制作流程,并且将流程发挥到很好的效果。3、搭建公司内部特效知识库,组织技术培训与行业技术分享,收集...
  • 次世代场景/载具硬表面美术...

    10-11万 | 成都市 | 大专 | 无经验

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    !!中高级、资深、leader岗位均有招聘,薪资详聊!!!岗位职责:1、根据项目要求制作大型次世代场景/硬表面(载具);2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关;3、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升;4、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关...
  • 3D游戏动画

    6-11万 | 成都市 | 大专 | 无经验

    发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。岗位要求:1. 两年以上游戏角色动作或角色绑定工作经验;2. 熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;3. 人物动作设计有创意,对角色性格把握准确;4. 熟练运用3DMA...