职位描述
工作内容:1、负责游戏核心系统的设计与优化,包括玩法、剧情、数值等模块的融合与平衡。 2、 设计游戏关卡、任务、活动等内容,确保游戏体验的趣味性和可玩性。 3、沟通协调美术、程序、测试等团队,确保项目高效推进并按计划落地。 4、快速实现玩法原型,验证设计可行性,并根据反馈优化设计方案。 5、提出创新性游戏玩法设计,并推动其从概念到落地的全过程。 6、跟踪游戏上线后的数据表现,分析玩家行为,提出优化建议。 7、其他交办的工作内容。岗位要求:1、2年以上游戏产品策划经验,有中型、大型游戏工作室经历更优。2、擅长unity引擎,对手游、小程序游戏制作流程了解,有1个完整项目落地经历优先。3、对游戏系统设计有深度理解,并能针对系统设计把游戏剧情、玩法、数值能够融合。4、熟悉游戏制作中各岗位工作内容,可以协调不同岗位之间的工作处理。5、能够协调各岗位工作同时,有能力实现项目落地,能够在项目前期实现快速落地玩法,能清楚意识到项目的优化需求和落地需求。6、有自己的独特创意和想法,有志于并有信心创建优秀游戏作品。7、有工作韧性、能有足够的责任担当,有一定的抗压能力,有目标并主动付出8、至少本科学历,211、985、海外留学经历更优。9、喜欢游戏,热爱游戏,能够认真完成和实现想法。
企业介绍
我们公司专注于游戏研发和运营,同时结合AI、游戏和XR(扩展现实)技术,致力于创新产品体验,主要产品线包括:休闲类手游、策略类游戏、真人互动影游、剧本游戏和实景演绎,在武汉正处于起步发展阶段,成长空间较大。