职位描述
职责描述:1、根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的绑定工作。2、熟悉人体、四足骨骼及肌肉结构,并根据绑定和动画要求对模型布线提出规范性修改3、根据角色模型以及动画需求,能使用Maya独立完成易用、稳定、高效的绑定,同时对现有的绑定进行优化.4、熟悉脸部肌肉走向,高效熟练的完成脸部骨骼绑定及Blend shape绑定。5、协助主管进行生产流程和批量化生产的方案制定,以及相关工具的开发和管理工作。任职要求:1、熟练掌握Maya软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题;2、熟练掌握各Deformer的属性及使用方式,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,为动画环节提供良好的制作控制系统;3、熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定;4、具备一定的美术功底,能把握模型造型,变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作;5、有较好的沟通能力和团队意识,能参与动画角色设计和随时参加动画部门可能需要改进的工作,并提供制作过程中可能遇到的技术解决方案,监控整体流程;6、有绑定系统开发经验者优先。7、有较好的沟通能力和抗压能力,善于自我完善和学习,并且有良好的团队意识。加分项:1.熟悉动补技术流程;2.熟悉unity3D/unreal等3D引擎;3.熟悉毛发布料和角色配饰的设置及解算。4.有编程基础,对Mel/python有一定了解,能使用Mel/python协助绑定,提高效率;
企业介绍
唯晶科技(Winking Entertainment)创始于2003年,继承了来自风雷时代公司(前身)的优良传统及核心成员。
唯晶科技集团目前是大中华地区国际化规模的游戏研发企业之一,集团总部位于上海。南京是中国最多美术院校的古都也是唯晶重要的美术制作基地,而位于台北的风雷工作室则是扮演原创游戏IP事业的灵魂角色。唯晶科技在美术外包和原创游戏领域享誉盛名,目前已是大中华地区规模前三大的美术外包品牌。原创的圣女之歌、参天律等IP则已发展成为知名游戏并继续深耕动画、电影等文创事业。我们主要的合作伙伴包含许多知名的跨国游戏企业,如欧美2K、Relic Entertainment、Volition、 Eidos Interactive 、BIGPOINT,韩国NEXON、NCSoft 、Bluehole Studio、Pathfinder8,中国腾讯、网易、畅游、莉莉丝游戏、蓝港互动、龙图,及日本CAPCOM、Square Enix 、SEGA、SONY等。展望未来,除了持续提供全球伙伴高质量的美术制作服务和输出唯晶原创游戏IP的内容外,我们也正积极投入VR产品开发和参与电影及动漫制作,以提供更多元的服务创造更大的商机。公司网址: