职位描述
职责描述:1、 Ureal(或U3D)项目的技术美术方面工作;2、 协助艺术总监提升艺术表现力;3、 解决美术团队工作中遇到的各类引擎和插件问题;4、 优化Ureal(或U3D)项目美术PBR工作流程优化项目美术资源;5、 研究新的软件工具的美术流程并培训内部美术团队;6、研究Ureal(或U3D)引擎和相关各种内部工具使用。 任职要求:1、 本科及以上学历,计算机或美术相关专业;2、 3年以上TA工作经验,有较好的编程基础,熟悉PBR制作流程,能制作相应美术工具或插件,提高工作效率;3、 了解编程原理和程序基本结构,会使用如python,c#,java,lua类型的语言,或max****,MEL等软件工具根据甲方提供的技术文档研究新的软件工具并优化美术流程;4、 熟悉美术制作工具的使用,比如3dsmax,maya,photoshop,zbrush等;5、 对Ureal(或U3D)引擎有项目经验,对市场上的其他引擎有自我学习的能力;6、 熟悉SubstanceDesigner或者熟悉Ureal(或U3D)的底层有过Ureal(或U3D)项目优化经验者优先。
企业介绍
唯晶科技(Winking Entertainment)创始于2003年,继承了来自风雷时代公司(前身)的优良传统及核心成员。
唯晶科技集团目前是大中华地区国际化规模的游戏研发企业之一,集团总部位于上海。南京是中国最多美术院校的古都也是唯晶重要的美术制作基地,而位于台北的风雷工作室则是扮演原创游戏IP事业的灵魂角色。唯晶科技在美术外包和原创游戏领域享誉盛名,目前已是大中华地区规模前三大的美术外包品牌。原创的圣女之歌、参天律等IP则已发展成为知名游戏并继续深耕动画、电影等文创事业。我们主要的合作伙伴包含许多知名的跨国游戏企业,如欧美2K、Relic Entertainment、Volition、 Eidos Interactive 、BIGPOINT,韩国NEXON、NCSoft 、Bluehole Studio、Pathfinder8,中国腾讯、网易、畅游、莉莉丝游戏、蓝港互动、龙图,及日本CAPCOM、Square Enix 、SEGA、SONY等。展望未来,除了持续提供全球伙伴高质量的美术制作服务和输出唯晶原创游戏IP的内容外,我们也正积极投入VR产品开发和参与电影及动漫制作,以提供更多元的服务创造更大的商机。公司网址: