职位描述
岗位职责:1、参与游戏内容的美术包装设计,能基于自己的工作内容提出专业见解;2、在符合需求前提下,独立设计并制作游戏内的特效;3、善于运用审美积累,结合角色动画和镜头语言,高效配置特效资产;4、整体调整游戏内的战斗视觉表现,提升战斗节奏和表现力;5、在美术资源制作完成后持续跟踪后续开发流程,与策划、程序打配合,确保制作的动效在游戏中有正确的表现。任职要求:1、5年以上游戏特效设计制作工作经验;2、具有一定的动画原理和镜头语言的相关知识;3、熟练掌握Unity3D引擎特效模块,且能熟练使用常见的2D/3D专业软件;4、有设计和处理不同风格特效的能力;5、具有良好的沟通能力和团队协作能力,工作认真负责。
企业介绍
我们是一支热爱游戏、热爱用户、充满个性的团队,也是一支有技术、有梦想、坚持初心的团队。自2003年创业以来,我们坚信可以用科技与艺术,智慧与勇气,让世界变得更加有趣和美好。我们敢于颠覆,突破局限,只为还原游戏本身的乐趣,我们坚持探索,乐于创新,不断尝试去赋予游戏以新的形式。我们始终倾听玩家最真实的需求与心声,打造平等且纯粹的游戏社区,也同样不囿于游戏产业,发展的视野延伸至偶像娱乐与原创动漫。我们立志以游戏人的身份,满怀一颗匠人之心,凭借引以为傲的手艺,骄傲前行!