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战斗策划(RO) (MJ002268)

刷新时间:18小时前

心动

20-35万

静安区 | 本科 | 1年以下

基本信息
工作地点:静安区
招聘人数:1 人
职位描述

工作职责:1、负责怪物设计与配置;2、与美术讨论设计怪物的制作方向,提出符合规范与设计要求的需求,并跟进制作;3、从游戏性角度参与怪物的玩法定位设计,制作与验证玩法原型,迭代至成品。任职要求:1、5年以上战斗玩法设计经验,喜欢并熟悉ARPG,ACT,MMO类游游戏,有丰富的相关游戏经验;2、有完整游戏项目开发者优先,熟练掌握Unity,包括角色状态机、动作特效的小修改,熟练anim的曲线编辑加分,了解一定的MMO服务器对战斗带来的规则影响;3、了解战斗逻辑,了解3C;4、热爱动漫,电影,游戏;5、具有一定的审美水平,对视觉表现敏感,包括战斗表演时间点把控、镜头感等;6、具备吃苦耐劳,不断精进的打磨的心态;7、了解unity自带的BD行为树。加分项:1、熟练掌握状态机,会UNITY自带的动作融合和拼接,会基础的魔改一些特效;2、喜欢二次元游戏,魂游和RO;3、沟通能力强加分;4、可以独立表现出战斗表现力增强的(不大范围依赖程序和美术的前提下);5、有timeline的使用经验。

岗位要求:
学历要求:本科 工作经验:1年以下
年龄要求:不限 性别要求:不限
语言要求:普通话
企业信息
公司性质:其它 公司规模:1000-9999人
所属行业:网络游戏
企业介绍

我们是一支热爱游戏、热爱用户、充满个性的团队,也是一支有技术、有梦想、坚持初心的团队。自2003年创业以来,我们坚信可以用科技与艺术,智慧与勇气,让世界变得更加有趣和美好。我们敢于颠覆,突破局限,只为还原游戏本身的乐趣,我们坚持探索,乐于创新,不断尝试去赋予游戏以新的形式。我们始终倾听玩家最真实的需求与心声,打造平等且纯粹的游戏社区,也同样不囿于游戏产业,发展的视野延伸至偶像娱乐与原创动漫。我们立志以游戏人的身份,满怀一颗匠人之心,凭借引以为傲的手艺,骄傲前行!