职位描述
岗位职责:1、根据原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图;2、评估场景资产制作前期的资源使用规划,独立审核外包提交的场景资源,给出明确的修改反馈意见;3、与策划、设计、技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,保证项目的美术品质并跟进最终效果的表现; 任职要求:1、全日制大专及以上学历,8年以上3D场景相关经验(5年以上研发项目经验);2、熟练使用U3D引擎,能够在引擎中完成美术效果的优化调试工作;3、熟练使用3D建模软件max、Maya、c4d、Zbrush、SubstancePainter等;4、擅长次时代卡通风格、标准PBR流程的3D制作;5、具备良好的沟通能力,有较强的责任心,积极配合团队完成目标。
企业介绍
我们是一支热爱游戏、热爱用户、充满个性的团队,也是一支有技术、有梦想、坚持初心的团队。自2003年创业以来,我们坚信可以用科技与艺术,智慧与勇气,让世界变得更加有趣和美好。我们敢于颠覆,突破局限,只为还原游戏本身的乐趣,我们坚持探索,乐于创新,不断尝试去赋予游戏以新的形式。我们始终倾听玩家最真实的需求与心声,打造平等且纯粹的游戏社区,也同样不囿于游戏产业,发展的视野延伸至偶像娱乐与原创动漫。我们立志以游戏人的身份,满怀一颗匠人之心,凭借引以为傲的手艺,骄傲前行!