职位描述
岗位职责:1.根据原画制作游戏模型、UV、贴图;2.在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果;3.负责把控外包制作质量和进度,推动供应商工作顺利进行。任职要求:1.热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣;2.全日制大专及以上学历, 3年以上3D游戏开发相关工作经验;3.熟练使用MAYA、ZBrush、3DMax、Substance Painter等制作软件,同时熟练操作Unity引擎相关功能;4.美术功底扎实,色彩感知敏锐,对角色形体,比例,虚实节奏把控能力强;5.具备良好的卡通风格审美,能对项目风格有明确深入的理解,能依据原画在制作中进行二次设计和加工;6.具备良好的表达、沟通及理解能力;7.对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有要求,具备较强的学习能力和自我纠错能力;8.简历请附带作品。
企业介绍
我们是一支热爱游戏、热爱用户、充满个性的团队,也是一支有技术、有梦想、坚持初心的团队。自2003年创业以来,我们坚信可以用科技与艺术,智慧与勇气,让世界变得更加有趣和美好。我们敢于颠覆,突破局限,只为还原游戏本身的乐趣,我们坚持探索,乐于创新,不断尝试去赋予游戏以新的形式。我们始终倾听玩家最真实的需求与心声,打造平等且纯粹的游戏社区,也同样不囿于游戏产业,发展的视野延伸至偶像娱乐与原创动漫。我们立志以游戏人的身份,满怀一颗匠人之心,凭借引以为傲的手艺,骄傲前行!