职位描述
岗位职责:1. 把控项目整体美术风格与品质(包括角色与场景),为手机端提供高质量的游戏背景、角色、宣传图等素材;2. 把控项目美术质量与进度,以保证项目按时达到预期效果; 3. 与策划充分沟通,帮助项目搭建游戏世界观及其美术风格 ;4. 与策划和工程师充分沟通,共同完成移动游戏的设计开发工作;5. 对游戏产品进行视觉改进和体验研究。任职要求:1. 5年以上游戏行业原画工作经验,角色设计或场景原画出身,擅长欧美卡通风格,有独立设计能力,作为主创人员,至少参与过2款完整的手游项目开发;2. 有国际化视野、具备优秀的设计能力和美术创意,具备很强的美术功底和创意构思,具有扎实美术手绘和原画设计能力者优先; 3. 具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神,眼界开阔、能提升项目的审美;4. 能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划、研发及平台美术部门的工作方式有一定了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发;5.精通Photoshop、Flash等图形软件,会AE,Spine软件者优先;※ 特别说明:简历请务必附带作品。我们提供:1. 工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,项目奖金拿到手软。2. 多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游。3. 弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班。4.七险一金——补充医疗/意外险/五险一金5.婚育礼金6.全年13-16薪 ,一年一次调薪机会。