职位描述
多项目招募角色原画,详见下文,岗位工作地点位于厦门,项目内正编,欢迎咨询~【《香肠派对》中高级角色原画设计师】岗位职责:1. 独立输出模块主概念设计,参与主题规划,输出设定方案;2. 依据角色原画设计流程,参与审核;3. 积累和共享角色设计经验,分享设计经验。岗位要求:1. 3 年以上角色原画经验;2. 爱创作,爱设计,能把握当下流行趋势,具备主动学习研究的能力;3. 美术设计相关专业毕业,深厚的美术功底;4. 良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力;5. 优先考虑具备分享角色制作经验、培养新人者。【《香肠派对》场景原画】岗位职责:1. 快速绘制符合欧美卡通风格的概念设计和氛围图;2. 协调后续 3D 场景模型和其他部门的协作沟通,并为最终产品落地效果负责;熟悉模型制作流程,了解基础场景美术流程制作标准。岗位要求:1. 具备 3 年及以上游戏场景相关工作经验,具备良好的审美、创意性,具备较强的色彩与光影设计能力 ;2. 热爱创作,热爱设计,能把握当下流行趋势,具备主动学习研究的能力;3. 美术设计相关专业毕业,具有深厚的美术功底;4. 具有良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力;5. 具有团队意识,具有较好的文化素养,善于沟通。【《羽毛球对决》初中级原画设计师】本项目方向竞技类体育羽毛球项目,对标项目《决战羽毛球》《Tennis Clash》;1、美术风格:纯写实、风格化写实,需要对整体风格进行把控,负责游戏内的角色原画,场景原画,道具等,。2、负责UI相关的原画设计,包括icon、美宣插图,kv的设计和精修;3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。任职要求:1、大专以上学历,美术相关专业毕业,抗压能力强;2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对写实卡通风格有优秀的感受力。会用当下流行的AI软件,MJ/ chatgpt4O等3、丰富的写实风格创作实践经验和深厚的美术功底,对构图、色彩、光影、人体结构、材质表现等有研究,具备优秀的写实美术鉴赏力;4、设计思路清晰,绘画表现扎实,能够与项目流程兼容,有较好的执行力,对策划及程序的工作方式有一定的认知,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;5 良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;6. 做事认真细致,精益求精,对写实细节有极高追求,具有高度责任感和团队合作精神,积极主动去完成工作内容;
企业介绍
真有趣(So Funny)成立于 2012 年,以“创作长期有效的快乐,赢得百万人热爱”的愿景驱动,致力于为全球用户提供健康有趣的游戏体验。目前已推出《香肠派对》、《不休的乌拉拉》等 9 款游戏产品,累计服务超 2 亿用户。企业文化:使命愿景——创作长期有效的快乐,赢得百万人热爱价值观——用户、热爱创作、讲逻辑员工规模:当前团队人数 400+资方背景:心动网络、吉比特