职位描述
职责描述:1、熟练使用3DMAX进行骨胳架设、角色蒙皮及动作设计与制作并完成规范;2、熟练运用U3D引擎;3、配合策划进行3D角色和各类怪物的动作的制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;任职要求:1、大专及以上学历,美术相关类专业毕业,有良好的美术功底;2、有游戏动作的制作经验;3、精通Unity3d、Max,等该岗位所需软件,熟练使用Spine优先;4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5、责任心强,以结果为导向,能承受一定的工作压力。
企业介绍
@公司是由老牌行业研发人员创办,研发骨干均来自于腾讯,网易,网域等老牌行业公司,自端游时代开始工作至今已有过数十款成熟上线产品的研发经验,团队人员工作高效,工作氛围好,包容性强,会主动对新员工进行指导和培养,很好的保证了产品的开发效率。@公司是由发行主体的上市公司注资,丰厚的资金实力和渠道资源保证了产品发行的便利性。@公司目前已有一款流水过亿的产品,而且保持每年都有产品立项和上线。@合理的工作安排让员工的工作强度不高,可观的盈利回报让员工享受到优厚的福利待遇,公司的发展速度和前景让员工拥有了理想的上升空间。