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Cocos 引擎开发专家

刷新时间:2分钟前

HUNGRY STUDIO

40-70万

厦门市 | 本科 | 1年以下

基本信息
工作地点:厦门市
招聘人数:1 人
职位描述

岗位职责引擎架构维护、定制与新功能开发● 负责维护公司游戏业务的引擎,确保其功能模块工作正常,进行必要的引擎功能定制。● 制定技术规范,编写引擎扩展模块代码。● 评估并整合第三方技术。性能优化与稳定性● 分析引擎在业务上的性能瓶颈,优化关键路径。● 设计工具链辅助性能监测。跨平台支持● 配合业务评估和适配新硬件平台,处理平台特性相关问题。● 解决平台兼容性问题。工具链开发● 配合业务,评估和开发编辑器工具,工作流自动化脚本)。● 与美术/策划团队协作,优化内容生产管线。团队协作与指导● 制定编码规范,审查核心代码,主导技术决策。● 培训工程师团队,提升整体技术水平。任职要求:学历与经验● 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业;● 5 年以上游戏引擎或游戏开发经验,至少 2 年 Cocos 引擎(Cocos2d-x/Cocos Creator)或自研引擎、 Unity、Unreal 引擎的深度开发经验;● 有完整参与 2 款以上中大型游戏项目的研发经历,并主导过核心模块开发。技术能力● 引擎原理:● 精通Cocos、Unity 或 Unreal 等游戏引擎其中一个的架构、渲染管线、物理引擎、动画系统等核心模块;● 熟悉引擎性能优化( DrawCall 优化、内存管理、GPU/CPU 瓶颈分析);● 掌握跨平台( iOS/Android/Web /小程序)适配与调试技术。● 编程能力:● 精通 C++ 或 Type****;● 熟悉 OpenGL/WebGL/Metal/Vulkan 等图形 API,能定制渲染效果(Shader 编写);● 掌握原生平台( Java/****ive-C/Swait )与引擎的交互开发。● 工具链:● 熟悉 Cocos Creator 插件开发、编辑器扩展或自动化工具链搭建;● 了解热更新方案(如 Asset Bundle )、动态资源加载优化。加分项● 参与过 Cocos 引擎源码贡献或自定义引擎分支开发;● 熟悉其他游戏引擎( Unity/Unreal )并有对比优化经验;● 有 3D 游戏主程开发经验( Cocos 3D 或整合 3D 中间件);● 熟悉游戏网络同步、AI 行为树等高级功能开发。

岗位要求:
学历要求:本科 工作经验:1年以下
年龄要求:不限 性别要求:不限
语言要求:普通话
企业信息
公司性质:其它 公司规模:100-499人
所属行业:网络游戏
企业介绍

【关于我们】HungryStudio,一家专注全球市场的休闲游戏研发和发行的游戏公司。--2021年创立,在新加坡、香港和北京设有办公室。秉承“为全球用户创造更多更优质的娱乐文化内容“的愿景,坚持“真诚,热爱,勇敢,专注“的价值观,致力于塑造全球休闲游戏的未来,为玩家提供令人难忘的娱乐体验。--业务覆盖游戏制作、发行全产业链,游戏品类涉及益智游戏、消除游戏、纸牌游戏、模拟竞技等多个品类;代表产品消除游戏BlockBlastPuzzleGames在全球范围内赢得了超五亿玩家的喜爱,DAU千万级以上,持续霸榜休闲游戏TOP1;另有多款产品在全球各国AppStore名列前茅。【关于团队】--团队规模200人左右,成员均来自互联网公司和游戏公司,汇聚了众多充满热情和创造力的游戏团队;--我们的人才观点是“在精不在多”,因此始终秉承着打造一只「精英团队」的严格标准,长期搜寻充满好奇心,激情与求知欲,可以为团队带来更多创新观点和突破力量的伙伴。--如果您正好符合,并且正在寻找这样一家公司,我们非常欢迎你的加入,与更多同样优秀的伙伴一起并肩前进,迎接更多有趣的新挑战。【关于福利】--入职即缴纳五险一金,试用期工资100%不打折;--超出预期的高额项目奖金,你的付出值得收获更多回报;--透明的晋升路径,高于市场水平的调薪机制,每个台阶都扎扎实实;--免费的自助三餐+水果点心,花样多多营养丰富,解决每日的世纪难题;

企业信息

HUNGRY STUDIO

网络游戏

100-499人

其它

北京市海淀区中关村南大街甲18号院1-4号楼10层D座10-10D

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