职位描述
岗位职责:1、使用 Houdini 设计、模拟并输出高质量的复杂特效镜头(包括但不限于):烟火(Pyro FX)、流体(FLIP)、爆炸及 粒子系统。刚体/柔体动力学(RBD/Soft Body)、布料解算、毛发模拟。程序化建模与特效(通过VEX/Python)。2、使用 Nuke 完成电影级镜头合成:整合 CG渲染层、实拍素材、特效元素 与 数字绘景,实现无缝合成。处理高级 抠像(绿幕/蓝幕)、摄像机跟踪(3D反求)、Roto 与 动态遮罩。深度合成(Deep Compositing)、多通道管理(AOVs)、Cryptomatte精准分层控制。制作游戏PV及游戏内过场动画等。3、对物理运动规律(流体动力学、碰撞力学)有扎实理解。优秀的视觉审美能力,能精准匹配实拍光影与氛围。高效沟通能力,能清晰传递技术方案并理解其意图。抗压能力强,适应快节奏项目迭代与紧迫截止期。 岗位要求:Houdini:精通 SOP/DOP/VEX 工作流,可独立完成从设计到渲染输出的全流程特效。深入掌握 Pyro FX, FLIP, RBD, Vellum 等模块。熟悉 Karma 或 Redshift 渲染器在特效流程中的应用。Nuke:精通节点式合成流程,熟练使用 Keylight, Primatte, IBK 处理复杂抠像。精通 Deep Compositing, 3D Camera Projection, Vector/CornerPin跟踪。工作经验:1-2年以上 电影/游戏特效制作经验。至少参与过 2部 已发行的写实特效项目(提供作品集链接)。有 Houdini→Nuke 完整流程项目经验。加分项:熟悉 USD 流程,能在Houdini中管理资产与镜头布局。掌握 blender、maya基础协作(如动画缓存导入/灯光交互)。有 Houdini Solaris/Karma 渲染经验。熟悉 ShotGrid/ftrack 生产管理工具。实时引擎协同经验(如导出Houdini模拟至Unity)。
企业介绍
上海动游视界科技有限公司,成立于2025-04-11,位于中国(上海)自由贸易试验区蔡伦路1690号2幢110室,所属行业是科学研究和技术服务业。游戏 1-49人