职位描述
职位描述:1. 负责系统玩法、功能的设计,制定系统规则、逻辑和交互流程,以及系统配置等相关工作。核心系统包括:战斗系统、经济系统、社交系统、任务系统、装备系统等。2. 撰写系统文档:高质量编写详细的设计文档,包括功能说明、逻辑流程图、界面原型等,供程序和美术团队参考。3. 主动沟通、推动开发任务,与各开发环节保持良好的沟通、协同工作。4. 研究同类游戏系统设计、提炼优缺点,为项目提供参考结合市场趋势和用户需求,提出创新系统设计方案。任职要求:1.喜欢游戏、热爱游戏、游戏感强,有激情、自驱力强。2. 3-5年或以上策划相关经验,有独立设计完整大型系统的经验,能够统筹相关环节的工作。3. 熟悉塔防和幸存者类游戏,熟悉unity引擎和相关工具,有一定使用工具、编辑配置的开发能力。4. 逻辑思维清晰,熟悉office办公软件,具有优秀的文档写作能力和口头表达能力。有游戏文案策划经验更佳。5. 具有主动沟通能力及良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,团队意识强,具备高度的责任心。
企业介绍
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