职位描述
职位描述1.参与项目的体验设计,以玩家为中心,结合玩家的需求与场景,进行设计探索和创意发散2.分析策划需求,独立思考,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜在问题点,提出有效解决方案并协助优化3.配合开发制作研发,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地4.梳理Ul资源,与组内其他设计师一起对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性4.保持对竞品的关注,对精品的探索,对玩家反馈的搜集沉淀专业向竞品分析及精品总结职位要求1.良好的需求把控和逻辑分析能力,能够独立负责较复杂系统的交互体验设计,全流程跟进落地2.优秀的沟通协调和团队协作能力,能够与相关岗位沟通配合,推进设计的开发与落地,做好品控3.良好的视觉能力和审美,能高质量完成高保真交互稿的输出发美术相关跟进反馈4.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新及发现业务增长点5.熟练使用Unity界面编辑器;熟练使用Figma/Photoshop/AI等设计相关软件;6.热爱游戏,愿意在游戏行业深耕,抗压较强对FPS游戏体验较多优先7.本科及以上学历,3-5年游戏交互设计经验视觉设计、数字媒体艺术等设计类相关专业优先。
企业介绍
真有趣(So Funny)成立于 2012 年,以“创作长期有效的快乐,赢得百万人热爱”的愿景驱动,致力于为全球用户提供健康有趣的游戏体验。目前已推出《香肠派对》、《不休的乌拉拉》等 9 款游戏产品,累计服务超 2 亿用户。企业文化:使命愿景——创作长期有效的快乐,赢得百万人热爱价值观——用户、热爱创作、讲逻辑员工规模:当前团队人数 400+资方背景:心动网络、吉比特