职位描述
工作职责:1、熟悉unity动画和特效,对角色局内战斗动画、立绘、特效等进行蒙皮,骨胳绑定及动作镜头设计与制作;2、根据要求制作Spine动画并优化效果;3、和团队可以进行良好的沟通配合4、有一定的贴图绘制、拆骨骼块修改能力;手绘能力加分5、协助制定spine制作规范&标准;任职要求:1、3年以上游戏美术研发经验,动画相关专业,至少有一款完整的项目经验,有卡牌经验优先,对新技术充满热情,要有较好的抗压能力和责任心。2、热爱游戏,对市面上的游戏有一定的了解,3、要有较好的沟通协作能力,和团队一起完成项目所需的动作任务。4、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。
企业介绍
祖龙娱乐有限公司(以下简称“祖龙娱乐”,股票代码:9990.HK)自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力持续推动行业变革,其前身是于1997年成立的祖龙工作室,目前已有二十余年历史,横跨单机、端游、网页游戏和移动游戏时代。 2014年,为更专注于游戏本身的开发,祖龙娱乐正式成立,同时将经营重心转向手游领域的产品研发和全球化发行业务。公司总部设立于北京,规模逾千人。 祖龙娱乐成立至今,开创了诸多中国移动游戏行业先河,不断推出现象级精品游戏。未来,祖龙娱乐将持续开发各品类行业的精品游戏,为全球游戏玩家服务。