职位描述
岗位职责:1、与策划,服务端,特效,美术 进行良好沟通,设计并实现游戏系统和组件的开发;2、按照项目计划,按时按需提交高质量代码,完成系统功能开发任务;3、不断改进和优化用户交互体验;4、参与客户端功能的持续改进和性能调优。岗位要求:1、本科及以上学历,3年以上的相关工作经验;2、熟悉掌握 c#,lua;3、熟悉使用UGUI,及其UGUI相关的性能分析及其定位;4、有第三方SDK对接经验;5、拥有热更新经验;6、熟悉Unity引擎各大功能模块;7、有网络通信协议经验。同时招募高级Unity3D工程师职位描述与策划团队,服务端程序员进行良好沟通,负责角色移动、射击手感、镜头控制等玩法开发;确保玩法的流畅性和反馈精准度;需确保玩法模块能支持后续迭代,如武器、角色技能等的新增与调整。职位要求本科及以上学历,4年以上相关工作经验,具备射击游戏开发经验优先;熟练掌握角色控制(3C)、动画系统、物理碰撞等,能实现高质量的射击玩法;具备实时联网游戏开发经验,能够有效优化网络延迟,降低网络发送流量;能设计可扩展的玩法逻辑,确保武器、角色、技能等系统的灵活调整与拓展。
企业介绍
真有趣(So Funny)成立于 2012 年,以“创作长期有效的快乐,赢得百万人热爱”的愿景驱动,致力于为全球用户提供健康有趣的游戏体验。目前已推出《香肠派对》、《不休的乌拉拉》等 9 款游戏产品,累计服务超 2 亿用户。企业文化:使命愿景——创作长期有效的快乐,赢得百万人热爱价值观——用户、热爱创作、讲逻辑员工规模:当前团队人数 400+资方背景:心动网络、吉比特