职位描述
职责描述:1.依据项目制定的美术风格,负责制作游戏中的角色技能、场景、道具、UI特效。2.设计制作符合需求描述、项目美术风格以及品质的特效。3.根据项目需求进行特效优化,做到性能与效果的平衡。任职要求:1.1-3年游戏特效制作经验,有完整项目经验优先。2.精通U3D、UE4或者其他主流3D引擎特效制作模块,熟练使用AE、PS等主流图形图像处理软件。熟练使用3DMAX或MAYA等3D软件制作特效所需要的模型、动画。3.学习理解能力强,新引擎、新技术通过学习能快速掌握。4.拥有扎实的美术功底和符合主流的艺术审美能力。5.能根据不同项目需求在各美术风格间切换自如。6.简历中请附带近期个人作品。
企业介绍
Snark是一个集结众多行业内精英的美术团队,团队长久以来从事着3A游戏美术的制作,从而对于项目时间及质量上的把控都能很好的满足客户的需求,团队成员彼此都怀揣着梦想,以及对艺术的执着追求,在团队中每一位数字艺术家都能够得到展现自己能力的机会,他们彼此信任,相互提高,在公司良好的体制下团队中的彼此都能在各自的岗位上得到自身能力的极大释放。我们参与过的项目有:杀手6、崛起3、斗战神、荣耀战魂、全境封锁、彩虹六号、地平线、迸发 等诸多一线大作。 通过多年在次时代游戏领域的积累,SNARK有幸和法国Ubisoft, 美国EA、CIG,日本Square-Enix、Capcom,荷兰Guerrilla,波兰CI-games, 德国Deck13,中国腾讯、畅游、莉莉丝等知名游戏工作室合作,拥有良好的国际客户基础。SNARK团队集结众多具备丰富经验的游戏产业一线人才,一致秉承着「For all clients,For our life.」的企业文化精神,致力为游戏世界的玩家和客户提供历久弥新的高质量美术作品和高性价比的服务。