职位描述
职责描述:1、负责3D动作设计动作(包含界⾯展⽰动画和局内战⽃动作);2、场景动画及编辑制作并输出引擎使⽤⽂件;3、与策划及程序沟通实现⽅式,保证动作在游戏中效果;4、负责动画外包的质量监控与进度管理。任职要求:1、熟练的maya,max关键帧动画能⼒,游戏级别⻣架创建能⼒和Rigging技巧;2、具备美式⻛格动画⽅⾯技巧与知识;3、较强的沟通能⼒,能够和各环节紧密合作和⾼度衔接;4、了解表情、捏脸等动画模块5、有Unity完整项⽬研发经验者优先;6、了解状态机、animGraph和顶尖动画技术知识者优先;7、有参与外包管理⼯作经验者优先。
企业介绍
Snark是一个集结众多行业内精英的美术团队,团队长久以来从事着3A游戏美术的制作,从而对于项目时间及质量上的把控都能很好的满足客户的需求,团队成员彼此都怀揣着梦想,以及对艺术的执着追求,在团队中每一位数字艺术家都能够得到展现自己能力的机会,他们彼此信任,相互提高,在公司良好的体制下团队中的彼此都能在各自的岗位上得到自身能力的极大释放。我们参与过的项目有:杀手6、崛起3、斗战神、荣耀战魂、全境封锁、彩虹六号、地平线、迸发 等诸多一线大作。 通过多年在次时代游戏领域的积累,SNARK有幸和法国Ubisoft, 美国EA、CIG,日本Square-Enix、Capcom,荷兰Guerrilla,波兰CI-games, 德国Deck13,中国腾讯、畅游、莉莉丝等知名游戏工作室合作,拥有良好的国际客户基础。SNARK团队集结众多具备丰富经验的游戏产业一线人才,一致秉承着「For all clients,For our life.」的企业文化精神,致力为游戏世界的玩家和客户提供历久弥新的高质量美术作品和高性价比的服务。