职位描述
职责描述:1、美术相关专业毕业,3年以上游戏动作经验,有完成项⽬制作经验优先;2、具备良好的动画鉴赏能⼒,有较强的动画鉴赏能⼒;3、熟悉游戏制作流程;熟练掌握动画运动规律;熟练使⽤相关设计软件;4、加分项:a.有⼀定建模和绘画能⼒ b.有游戏CG动画制作经验;5、简历中请附带个⼈作品链接。任职要求:1、美术相关专业毕业,3年以上游戏特效⼯作经验,有完成项⽬制作经验优先;2、具备良好的⼿绘能⼒,能够⼿绘项⽬所需⻛格特效图素;3、熟练掌握动画运动规律;熟练使⽤Photoshop、flash、AE、3DMAX等特效设计软件和相关引擎等特效设计软件;4、熟悉游戏制作流程,能够为项⽬各个美术环节制作特效,例如⻆⾊特效、场景特效、UI特效、loading特效等,并具备良好的部⻔沟通能⼒;5、加分项:a.有⼀定原画设计能⼒ b.有⼀定动画制作能⼒或UI设计能⼒;6、简历中请附带个⼈作品链接。
企业介绍
Snark是一个集结众多行业内精英的美术团队,团队长久以来从事着3A游戏美术的制作,从而对于项目时间及质量上的把控都能很好的满足客户的需求,团队成员彼此都怀揣着梦想,以及对艺术的执着追求,在团队中每一位数字艺术家都能够得到展现自己能力的机会,他们彼此信任,相互提高,在公司良好的体制下团队中的彼此都能在各自的岗位上得到自身能力的极大释放。我们参与过的项目有:杀手6、崛起3、斗战神、荣耀战魂、全境封锁、彩虹六号、地平线、迸发 等诸多一线大作。 通过多年在次时代游戏领域的积累,SNARK有幸和法国Ubisoft, 美国EA、CIG,日本Square-Enix、Capcom,荷兰Guerrilla,波兰CI-games, 德国Deck13,中国腾讯、畅游、莉莉丝等知名游戏工作室合作,拥有良好的国际客户基础。SNARK团队集结众多具备丰富经验的游戏产业一线人才,一致秉承着「For all clients,For our life.」的企业文化精神,致力为游戏世界的玩家和客户提供历久弥新的高质量美术作品和高性价比的服务。